Os Chalés
Os chalés são como as casas dos campistas. Cada deus olimpiano tem seu chalé, e seus filhos alí podem ficar, enquanto no Acampamento Meio-Sangue. Toda semana são realizadas rondas para ver o estado dos chalés. O melhor chalé ganha privilégios na semana, como não ter fazer trabalhos, deixando para os outros chalés. Cada chalé pode ter um conselheiro, que atuarão em reuniões com o diretor. No final de cada verão, aqueles que querem deixar o acampamento, tem que retirar tudo que e é seu do chalé, se não as Harpias da Limpeza o devorarão. Quem for ficar, tem que mandar uma autorização.
Havia originalmente doze chalés, uma para cada deus do Olimpo, mas após a Segunda Guerra Titã, Percy fez uma promessa aos deuses para reivindicar todos os seus filhos e para os deuses menores, então agora há vinte cabines no total, uma homenagem a cada deus ou deusa. Algumas das cabines incluem Zeus, Hera, Poseidon, Deméter, Dionísio, Hermes, Ares, Atena, Apolo, Afrodite, Hefesto, e Ártemis. Os chalés de Hades, Íris, Hipnos, Nêmesis, Niké, Hebe, Tique, e Hécate sendo as mais recentes adições. Isso faz com que sejam vinte chalés.
Havia originalmente doze chalés, uma para cada deus do Olimpo, mas após a Segunda Guerra Titã, Percy fez uma promessa aos deuses para reivindicar todos os seus filhos e para os deuses menores, então agora há vinte cabines no total, uma homenagem a cada deus ou deusa. Algumas das cabines incluem Zeus, Hera, Poseidon, Deméter, Dionísio, Hermes, Ares, Atena, Apolo, Afrodite, Hefesto, e Ártemis. Os chalés de Hades, Íris, Hipnos, Nêmesis, Niké, Hebe, Tique, e Hécate sendo as mais recentes adições. Isso faz com que sejam vinte chalés.
Sobre os Chalés
- Chalé Nº 1 - Zeus:
- Chalé Nº 2 - Hera:
- Chalé Nº 3 - Poseidon:
- Chalé Nº 4 - Deméter:
- Chalé Nº 5 - Ares:
- Chalé Nº 6 - Atena:
- Chalé N° 7 - Apolo:
- Chalé Nº 8 - Ártemis
- Chalé Nº 9 - Hefesto
- Chalé Nº 10 - Afrodite
- Chalé Nº 11 - Hermes
- Chalé Nº 12 - Dionísio
Os conselheiros
Os conselheiros são campistas responsáveis que através de uma boa disciplina e esforço, obtiveram êxito no decorrer dos anos e por conseqüência, recebem o título. São incumbidos de tarefas essenciais para o bom funcionamento e organização do Acampamento, dentre elas estão:
- Instruir os novatos até seu respectivo chalé;
- Não utilizar da força bruta para a educação, apenas em caso cruciais;
- Alarmar algum responsável para que imponha um castigo diante do malfeitor;
- Assegurar-se da evacuação dos alunos pré-toque de recolher;
- Manter a conduta e caso seja estritamente necessário, apelar para a ignorância (moderadamente);
- Não abusar da sua autoridade (o que pode acarretar na perca do título, independente de quão bom jogador seja).
Como se tornar um Conselheiro
- Tenha uma boa ortografia, sem pontos e vírgulas abundantes e desnecessários;
- Busque ajudar e compreender os novatos, afinal, eles compõe um grande percentual dos jogadores e possuem sede de conhecimento;
- Interprete como quiser (não é necessário ser um almofadinha), porém, modere suas atitudes caso torne-se um, afinal, irá acarretar com grandes responsabilidades;
- Evitar utilizar o sistema OFF, visando passar o maior tempo possível interpretando;
- Esteja sempre bem informado, de todas as notícias/fofocas que circulam pelo Acampamento.
- Instruir os novatos até seu respectivo chalé;
- Não utilizar da força bruta para a educação, apenas em caso cruciais;
- Alarmar algum responsável para que imponha um castigo diante do malfeitor;
- Assegurar-se da evacuação dos alunos pré-toque de recolher;
- Manter a conduta e caso seja estritamente necessário, apelar para a ignorância (moderadamente);
- Não abusar da sua autoridade (o que pode acarretar na perca do título, independente de quão bom jogador seja).
Como se tornar um Conselheiro
- Tenha uma boa ortografia, sem pontos e vírgulas abundantes e desnecessários;
- Busque ajudar e compreender os novatos, afinal, eles compõe um grande percentual dos jogadores e possuem sede de conhecimento;
- Interprete como quiser (não é necessário ser um almofadinha), porém, modere suas atitudes caso torne-se um, afinal, irá acarretar com grandes responsabilidades;
- Evitar utilizar o sistema OFF, visando passar o maior tempo possível interpretando;
- Esteja sempre bem informado, de todas as notícias/fofocas que circulam pelo Acampamento.